Jagex yeni projesini açıklarken RuneScape evreninde geçen RS4 kod adıyla geliştirilen bağımsız devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu üzerinde çalıştığını duyurdu. Unreal Engine kullanılarak geliştirilen yeni oyun, oyuncuları yeniden Gielinor kıtasına götürecek ancak serinin mevcut yapımlarından bağımsız olarak çalışacak. Projenin çıkışına henüz birkaç yıl olduğu belirtilirken hangi platformlarda yayınlanacağı şimdilik açıklanmadı.

RS4 birlikte Jagex aynı evrende dört farklı oyunu eş zamanlı olarak yürütmeye hazırlanıyor. Yeni yapım; RuneScape, Old School RuneScape RuneScape: Dragonwilds birlikte varlığını sürdürecek.

RuneScape İlk Kez Unreal Engine İle Yeni Döneme Giriyor

RS4’ün serinin önceki oyunlarından en önemli farklarından biri kullanılan oyun motoru olacak.

Jagex, geçtiğimiz yıllarda kendi bünyesinde geliştirdiği teknolojileri kullanırken yeni proje için Unreal Engine’e geçiyor. Stüdyo açısından önemli teknik değişim anlamına gelen kararın temelleri RuneScape: Dragonwilds atıldı.

Dragonwilds geliştirilirken oluşturulan yeni geliştirme süreçleri edinilen deneyimler doğrudan RS4 projesinde kullanılacak.

yaklaşım aynı zamanda Jagex’in mevcut RuneScape sistemlerini sürekli yenilemek yerine yeni teknolojileri baştan tasarlanmış bağımsız oyun içerisinde kullanmasına olanak sağlayacak.

Şirket henüz oyunun sistem gereksinimleri, ücretlendirme modeli veya destekleyeceği platformlar konusunda bilgi vermiyor. Projenin çıkışına birkaç yıl olması nedeniyle detayların geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında açıklanması bekleniyor.

Oyuncular Gielinor’un Altıncı Çağına Dönecek

Teknik açıdan önemli değişiklikler yapılmasına rağmen RS4, içerik tarafında RuneScape köklerinden uzaklaşmayacak.

Yeni oyunun hikâyesi Gielinor kıtasının Altıncı Çağı döneminde geçecek. Macera, oyuncuların aşina olduğu ana haritanın kuzeydoğusunda bulunan Ashenfall bölgesinde başlayacak.

Jagex ayrıca RuneScape: Dragonwilds yeni oyun arasında doğrudan hikâye bağlantısı kuruyor.

RS4’ün olayları, Dragon Queen Kuldra’nın yenilmesinden birkaç yıl sonra yaşanacak. süre içerisinde Gielinor değişmiş olacak. Oyuncular Ashenfall bölgesinden başlayacak oyun dünyası zaman içerisinde hem tanıdık hem tamamen yeni bölgelerle genişletilecek.

nedenle yeni RuneScape oyunu geçmiş oyunların dünyasını tamamen terk etmek yerine mevcut evreni farklı dönemden devam ettirecek.

Videoyu Youtube’dan izleyebilirsiniz RS4 Kalıcı İlerleme Sistemine Sahip Olacak

Jagex’in yeni oyun için özellikle üzerinde durduğu konulardan biri oyuncuların kaydettiği ilerlemenin kalıcı olması.

Stüdyo, kalıcı ilerleme oyunculara adil davranan sistemleri RS4’ün temel tasarım ilkeleri arasında gösteriyor.

Buna göre sunucuların sıfırlanması veya oyuncuların uzun süre içerisinde elde ettiği ilerlemenin geçici hale gelmesi planlanmıyor. Oyuncuların karakterlerini hesaplarını uzun vadeli olarak geliştirebildiği yapı hedefleniyor.

yaklaşım, özellikle uzun süreli karakter gelişiminin önemli olduğu devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında RS4’ün temel tasarım anlayışlarından biri olacak.

Jagex Aynı Anda Dört Farklı Oyun Yürütecek

RS4’ün duyurulmasıyla birlikte Jagex’in karşısında önemli organizasyon topluluk yönetimi sorunu bulunuyor.

Şirket artık aynı evrende RuneScape, Old School RuneScape, RuneScape: Dragonwilds RS4 olmak üzere dört farklı oyunu eş zamanlı olarak desteklemeyi planlıyor.

Jagex her proje için özel geliştirme ekiplerinin görev yapacağını belirtiyor.

Bununla birlikte aynı evrene ait dört farklı yapımın bulunması, RuneScape topluluğunun farklı oyunlara dağılmasına neden olabilir. Özellikle devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarının uzun vadeli topluluklara ihtiyaç duyması düşünüldüğünde, Jagex’in dört oyunu birbirinin alternatifi haline getirmeden nasıl konumlandıracağı önemli olacak.

RS4 Konsollara Gelebilir

Jagex henüz RS4 için herhangi platform açıklaması yapmadı. Dolayısıyla oyunun konsollara geleceği aşamada doğrulanmış değil.

Bununla birlikte kaynakta, RuneScape: Dragonwilds birlikte stüdyonun PlayStation, Xbox Nintendo Switch 2 platformlarına açılmış olmasının gelecekteki planlar açısından önemli olabileceği belirtiliyor.

RS4’ün Unreal Engine kullanılarak geliştirilmesi çıkışına birkaç yıl bulunması konsol sürümlerinin geliştirme sürecinin başından itibaren değerlendirilmesine olanak sağlayabilir.

Jagex’in oyunu yalnızca bilgisayara özel olarak duyurmak yerine platform konusunu açık bırakması ihtimali güçlendiren unsurlardan biri olarak değerlendiriliyor. Ancak şirket tarafından resmi konsol açıklaması yapılmadığı için bunun şimdilik yalnızca olasılık olduğunu belirtmek gerekiyor.

Çıkış tarihi, platformları ücretlendirme modeli gibi önemli ayrıntılar henüz bilinmese RS4, Jagex için teknik yapısal açıdan serinin en büyük değişimlerinden birini temsil ediyor. Unreal Engine teknolojisine geçiş, Gielinor’un Altıncı Çağına dönüş kalıcı ilerlemeye dayanan yapısıyla yeni RuneScape oyununun seriyi önümüzdeki yıllarda farklı döneme taşıması hedefleniyor.