Dungeons and Dragons gibi FRP oyunlarının çocuklar üzerindeki etkileri üzerine yayımlanan yeni araştırma, ebeveynlerin hobiyi yalnızca eğlence olarak görmediğini ortaya koydu. Çevrim içi masaüstü rol yapma oyunu platformu StartPlaying tarafından ılan ankette ebeveynlerin %86’sı, çocuklarının oyunlar sayesinde eğlencenin ötesinde kazanımlar elde ettiğini belirtti. Özellikle iletişim, empati, birlikte çalışma yaratıcı problem çözme alanlarındaki gözlemler dikkat çekti.
Masaüstü Rol Yapma Oyunları İş Birliği Empatiyi DestekliyorABD’ çocukları FRP oyunlarına katılan ebeveynlerle yapılan araştırmada, katılımcıların %77’si çocuklarının ortak hedeflere ulaşmak için başkalarıyla daha iyi çalıştığını söyledi. %74’ü farklı bakış açılarını anlama konusunda, %69’u ise başkalarının duygularını dikkate alma konusunda gelişme gözlemlediğini bildirdi. Ebeveynlerin %66’sı anlaşmazlıklar sırasında uzlaşma becerilerinin arttığını belirtti.
Dungeons and Dragons macerasında oyuncular, tek başlarına çözemedikleri sorunlar karşısında fikirlerini mak, karakterleri dinlemek ortak kararlar almak zorunda kalıyor. Bazen başarılı zar atışından çok, ekip içinde kurulan iletişim önem taşıyor. Anket sonuçları ebeveynlerin ortak hikâye anlatımı deneyimini günlük hayata taşınabilen sosyal becerilerle ilişkilendirdiğini gösteriyor.
🔸Çocuklarınızla FRP Oynama Zamanı – Çocuklar İçin FRP Sistemleri
Yaratıcılık, İletişim Okuma Alışkanlığına EtkileriAraştırmaya katılan ebeveynlerin %70’i çocuklarının grup içinde konuşurken daha rahat olduğunu, %74’ü karar vermeden önce seçenekleri daha iyi değerlendirdiğini %71’i sorunlara yaratıcı çözümler üretme becerisinin geliştiğini söyledi. %70’i planlar değiştiğinde çocuklarının yeni koşullara daha kolay uyum sağladığını belirtti.
Okul yaşamıyla ilişkilendirilebilecek alanlarda olumlu gözlemler bildirildi. Ebeveynlerin %46’sı çocuklarının kelime dağarcığının genişlediğini, %44’ü okumaya daha istekli hâle geldiğini, %36’sı ise hikâye yazma, çizim veya kendi öykülerini oluşturmayla daha fazla ilgilendiğini söyledi. Ayrıca %35’lik kesim, zihinden matematik sayılarla işlem yapma konusunda daha fazla rahatlık gözlemledi.
Çocuklar Daha Az Ekran Başında Kalıyor?Masaüstü rol yapma oyunlarının ekran kullanımına etkisi ise tek yönlü değil. Ankette ebeveynlerin %47’si çocuklarının pasif veya tek başına ekran kullanımının azaldığını bildirdi. %33’ü değişiklik gözlemlemezken %20’si artış olduğunu söyledi. Çocukların %44’ünün çevrim içi masaüstü rol yapma oyunlarına katılması, dijital ortamların hobinin önemli parçası hâline geldiğini gösteriyor.
Aile ilişkileri araştırmada öne çıkıyor. Ebeveynlerin %68’i çocuklarının son yılda evde aile üyeleriyle masaüstü rol yapma oyunu oynadığını belirtirken %55’i hobinin birlikte geçirilen aile zamanını artırdığını söyledi. Bununla birlikte %34’lük kesim oyun oturumları için zaman ayırmayı, %27’lik kesim ise yaşa uygun grup bulmayı zorlayıcı görüyor.
Araştırma Ne Kadar Güvenilir?StartPlaying’in Eylül 2026’ yayımladığı çalışmada önemli yöntem ayrıntısı bulunuyor: Raporun giriş bölümünde 750 ebeveynden söz edilirken metodoloji kısmında Pollfish üzerinden yapılan anketin 1.000 ebeveyni kapsadığı yazıyor. Katılımcı sayısındaki tutarsızlık göz önünde bulundurulmalı. Daha önemlisi, anket yalnızca çocukları hâlihazırda masaüstü rol yapma oyunları oynayan ABD’li ebeveynlerin kendi değerlendirmelerine dayanıyor.
nedenle sonuçlar, Dungeons and Dragons veya masaüstü rol yapma oyunlarının çocuklarda söz konusu becerileri kesin olarak geliştirdiğini kanıtlamıyor. Buna karşılık araştırma, ailelerin hobiyi iletişim, yaratıcılık sosyal bağlar açısından neden değerli bulduğuna ilişkin dikkate değer veriler sunuyor. StartPlaying ilgiyi, çocuklar için düzenlenen Young Heroes oyun programıyla desteklemeyi amaçlıyor.