Oyun İncelemeleri Call of Duty: Modern Warfare 4 İnceleme 13 dakika

külliyehaberajansı' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

külliyehaberajansı sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.

Call of Duty: Modern Warfare 4’ün PC inceleme kopyası, Activision tarafından külliyehaberajansı’ya gönderilmiştir.

Her sene olduğu gibi sene klasik Call of Duty dönemimize giriş yaptık. Son yıllarda düşüşte olan seri, Modern Warfare 4 yeniden oyuncuları kendine bağlamayı hedeflemiş. Peki bunu başarmış ? sorunun cevabını incelememizin ilerleyen kısımlarında detaylı şekilde cevaplandıracağım. Gelin, seri 15 yıldır içli dışlı olan birinin gözünden Modern Warfare 4’e detaylarıyla dalalım. 

Kore’den haber var! 

Tarih savaş konularına ilgisi olan çoğu kişi, Kuzey Kore Güney Kore arasındaki gerilimi biliyor diye düşünüyorum. yarımada, 1948 yılında ikiye bölündü, Kuzey Güney olarak iki farklı devlet. günden yana ikili arasındaki gerilim hiç dinmedi artmaya devam. Call of Duty’ gerilimi kendi lehine çevirerek oyunlarının ana konusu haline getirmiş. Üstelik bunu sert, vurucu sansürsüz şekilde vermeye çalışmış. Sansürsüz derken “No Russian” bölümü beklemek doğru olmaz. Sadece göreve benzer ama nispeten daha yumuşak sekans bulunuyor. 

Hikâyemizin başlangıcı, Güney Kore’ yer alan ufak birliğin samimi anlarıyla başlıyor. Ortada herhangi tehlike bulunmuyor markette alışveriş yapıyoruz. Tabii, Call of Duty oyunundayız. nedenle çok beklemeden olaylar patlak veriyor Kuzey Kore tarafından Güney Kore topraklarına kuşatma başlıyor. Biz kuşatmayı birebir başladığı an itibarıyla gözlemliyoruz. Bunun yanında, Task Force 141’în hikâyesi eş zamanlı olarak devam ediyor. Oyun, ikinci bölümde bizi işgalden birkaç gün önceye götürüyor Price yeniden buluşturuyor. Burada Task Force 141’in hikâyesi başlıyor. 

Modern Warfare 4, iki farklı hikâye örgüsünü birlikte işliyor. tarafta Kore draması, tarafta Task Force 141’den geriye kalanlar. iki işleyişi  birbirlerine çok salça etmeden iyi şekilde yapmayı başarıyor. Peki hikâyenin yazım kalitesi nasıl? sorunun cevabı için oyunu ikiye, hatta 4’e bölmem gerekiyor. Modern Warfare 4, ilk çeyreğe oldukça iyi başlangıç yapıyor. Son yıllarda oynadığım en iyi Call of Duty girişlerinden birine sahip diyebilirim. İkinci çeyreğe geçtiğimizde ise oyun tempoyu korumayı başarıyor fakat ilk çeyreğe kıyasla biraz daha sakin ilerliyor. 

Oyunun bence kırılmaya başladığı kısmı ise üçüncü çeyrekte başlıyor. Oyun, noktadan sonra yazım kalitesinde hayli düşüyor. Oynanış tarafında bölümler ilk iki çeyreğe kıyasla daha monoton ilerliyor. Son çeyrek ise benim en mediğim kısım. Hem bölüm tasarımları olarak hem hikâye yazımı olarak oyunu aşağı çekiyor. Özellikle hikâyeye zorlama eklenmeye çalışan kısımlar detaylar biraz zorlama geldi. Oynarken “Buna gerek var mıydı ki?” Gibi tepki verdim. Öyle ki “Plot Twist” olarak sayabileceğimiz kısmı oyundan çıkartsak hiçbir şey değişmez.  

Aynı şekilde oyunun senaryosu beklentimin altında finalle kapandı. Modern Warfare serisinin kâğıt üzerinde son oyunu olduğu iddia edildiği için beklentim daha yüksekti.  Epik final olmasını bekliyordum. Ne yazık ki final beni tatmin etmedi. Özellikle Task Force 141 kısmında birçok soru işareti mantık problemi kaldı. Neden böyle oldu, nasıl anda buraya geldik neden şekilde işleniş tercih edildi gibi sorular sordum. 

Kuzey Güney Kore arasındaki gerilim ise başlangıçta güzel işleniyordu fakat ikili arasındaki çatışma oyunun ikinci yarısında düşüşe geçiyor. Task Force 141’e nazaran daha tatmin edici şekilde sonlansa yine bazı bölümler çıkartılmış hissettirdi. Bunun en büyük sebeplerinden birisi daha önceki Call of Duty oyunlarında olan “Tehlikeli baş düşman yaratalım ama oyuncular bunu 1-2 dakika görse yeter.” Mantığına sahip olması. durum, Black Ops 2 hariç çoğu Call of Duty oyununda var kötü karakterin vuruculuğunu etkisini hayli azaltıyor. Sanki büyük düşmana karşı değil arada ortaya çıkıp “Ben çok tehlikeliyim, benden kaçın” diyen samimiyetsiz karakterle karşı karşıyaymışız gibi hissediyorsunuz. 

Tüm değerlendirmeleri toplayacak olursam, Modern Warfare 4 güzel başlangıç yapıyor, başladığı kadar güzel şekilde sonlanmıyor diyebilirim. Hikâyede yapmak istedikleri şeyleri dim. Her ne kadar bazı tercihler hoşuma gitmese senaryo moduna karşı genel olarak olumluyum. Günümüz dünyasının cesur konularından birini seçmeleri hoşuma gitti. Daha önce oyun dünyasında detaylı şekilde işlenmemiş olan Kore gerilimini tercih etmesini takdir ediyor önümüzdeki oyunlarda cesur konuları konu almalarını umuyorum. Yenilenmiş Modern Warfare’den yana en çok diğim senaryo modu yapım. Gelin şimdi biraz işin hamuruna inelim oynanışa değinelim. 

Modern Warfare 4 rakipsiz aksiyon 

Başlıkta söylediğim “Rakipsiz aksiyon.” kavramı her ne kadar çok iddialı olsa Call of Duty’nin sunduğu “Gunplay” mekaniklerini günümüzde verebilecek oyun yok diyebilirim. En büyük rakibi Battlefield bile bence Call of Duty’nin silah sisteminin gerisinde yer alıyor. Özellikle reboot yenilenen gunplay sistemi, oyunla birlikte az olsa gelişme katetmiş.  Gerçekçi ateş etme deneyimi oyun oynamanın eğlencesini kadar iyi araya getiren çok az yapım bulunmakta. Call of Duty’ alanda benim için lider konumunda. 

Tabii, gunplay iyi ama oyunda farklı ne var? Aslında Call of Duty’den iyi silahlı aksiyon dışında şey beklemiyordum ama sene beni şaşırtmayı başardı. İnteraksiyona girmesi oldukça kolay kadar tatminkar yakın dövüş sistemi eklenmiş. tatminkarlığın bence en büyük sebebi mekaniği FPS deneyimi çok iyi şekilde birleştirmeleri olmuş. Normalde dövüş oyunlarını TPS kameradan oynamaya alışığız. Tabii, FPS deneyenler oluyor fakat ya mide bulantısından oynanamaz hale geliyor ya eğlenceli olmuyor. FPS olarak yakın dövüşü en iyi yapan oyunlardan olan Mirror’s Edge, Call of Duty’e güzel ilham vermiş diyebilirim. 

Yakın dövüş sistemi, Mirror’s Edge’ olduğu gibi basit hızlı tutulmaya çalışılmış. Tek tıkla savunma veya parry yapıyoruz, başka tıkla saldırı yapıyoruz. Doğru anda savunma yaparsak estetik savuşturma hareketiyle karşı saldırı yapabiliyoruz. dövüş sistemini oluşturup öylece bırakmamışlar. sistemi kullandığınız bölüm birkaç boss savaşı bulunuyor. boss savaşları sırasında, ekrana karşı sıfır karakteri gibi artist söylemlerde bulundum. Kısaca sistemi oldukça dim, keyifle oynadım sonraki oyunlarda derinleştirilerek kullanılmasını talep ediyorum! 

Modern Warfare 4, parkur sisteminde önceki oyunlara göre gelişim sağlamış. Artık çok daha fazla yere tırmanabiliyor, eşiklerden eşiklere ya borulara atlayabiliyoruz. Aynı şekilde kendimizi yatay şekilde ileri atabiliyor rakiplere kısa süreli şok yaşatabiliyoruz. Devrimsel yenilikler olduğunu söyleyemem ama oynanışı çeşitlendirmeyi başarmışlar. Anlaşılan oyun geliştirilirken şirkette yerde uzun süre Mirror’s Edge açık kalmış.  

Hikâye tamam, aksiyon güzel, peki bölümler? 

Geldik oyunun diğim kısımlarından diğerine. Oyunda birbirinden çeşitli eğlenceli birçok görev bulunuyor. görevlerin en iyi yaptığı şey ise Call of Duty’nin imzası olan sinematik aksiyon anları. Modern Warfare 3’ yer alan “Bölüm tasarımı” kavramının B’sinin yer almadığı açık dünya görevlerinden sonra yapım ilaç gibi geldi.  Özellikle oyunun başlangıç kısımlarındaki görevler bana yüksek oranda dopamin sağladı.  

Oynanış kısımlarında Mirror’s Edge’den ilham aldığını düşündüğüm bazı kısımlar olduğunu belirtmiştim. Bölüm tasarımlarında birçok filmden eski Modern Warfare serilerinden göndermeler yer alıyor. Özellikle oyunun ikinci görevi tam anlamıyla herkesin istediği John Wick oyunu diyebilirim. Görev konumu olarak New York kullanmaları ciddi referans gibi görünüyor. Hindistan’ geçen bölümde ise Extraction orijinal Modern Warfare 2’ yer alan favelalara güzel selam çakılmış.  

Yüzdelik oran verecek olursak görevlerin %80’ini diğimi söyleyebilirim. yapımda daha önceki oyunlarda karşımıza çıkan adet geniş açık dünyaya sahip görev bulunuyor. Her ne kadar çoğu kişinin canını sıkacak durum olsa geliştirici ekip dersini almış olacak ki hızlı şekilde tüm görevleri tamamlayıp haritayı tamamlama seçeneği sunmuş. seçeneği kullansanız tempoyu böldüğünü söyleyebilirim. Ben inceleme odaklı oynanış sekansında olduğum için haritayı tamamen bitirdim. Değecek şey var diyecek olursanız cevabım çok olumlu olmayacaktır. Yine tarz görev yapısını sevenleri üzmeyecektir. Sadece adet koyulmuş olması alanda büyük eksi yazmama engel oldu diyebilirim. 

Gelelim zurnanın frekansını yükselttiği yere 

Oyunun hikâye kısmından, bölümlerinden aksiyon yapısından bahsettik. Şimdi sıra geldi Multiplayer kısmına. Aslında burada devasa yenilik bulunmuyor. Sadece yeni oyun modları yeni haritalar bizi bekliyor diyebilirim. Gelişmiş gunplay, parkur mekanikleri hareket sistemleri bizi karşılıyor. Oyunun beta sürümünü 25 saat, kendisinin multiplayer kısmını ise yaklaşık 10 saat deneyimledim. deneyimlerimi şimdi sizlere aktaracağım.  

Oyundaki en dikkat çeken unsur benim için arayüz hub. Son oyunlara nazaran oyunla birlikte çok daha sade, hızlı neyin nerde oluğunu çok net anlayabileceğiniz hub yer alıyor. önceki oyunlarda yer alan “Shaders Loading” “Update Requires Restart” gibi uyarıları neredeyse hiç görmedim diyebilirim. durum benim için oldukça olumlu yenilik. Buna ek olarak “Kill Block” adında yeni sistem oyunda karşımıza çıkıyor. Peki nedir Kill Block?

modun temel amacı, her turda oyundaki haritaları değiştirerek hem tekrarın engellenmesi hem çeşitlilik yaratmak. Değişim derken tamamen farklı harita olarak karşımıza çıkmıyor. Oyunda yer alan birkaç haritadaki detaylar, yerleşimler, siperler unsurların konumları değişiyor rastgele harita oluşuyor. haritalar rastgele şekilde oluşmuyor. Sürekli değişen yapıdaki haritalar aslında tasarımcılar tarafından oluşturulmuş 500 harita kombinasyonundan oluşabiliyor. özelliği şimdilik Gunfight modunda görebiliyoruz. modlar için ileride aktif olup olmayacağı ise anlık bilinmiyor.

Oyunda yeni birçok mod bulunuyor. modlarla birlikte tüm modları detaylarıyla birlikte şekilde listeledik:

Hijack (Yeni)Temel amacımız, “Data Spike” adı verilen nesneyi rakip bölgeye götürmek bunu yaparken aynı zamanda korumak. Rakibiniz sırada Data Spike’ı etkisiz hale getirmeye çalışıyor. Search and Destroy modu ama daha taktikseli diyebiliriz.DominationCall of Duty’nin temel modlarından olan belirli bölgeleri ele geçirip kontrolde tutmayı amaçlayan oyun. Serinin en çok oynanan klasik modlarından.Team DeathmatchFPS oyunlarının en temel modlarından olan takım savaşını odağına alıyor. İki takım birbirini elimine ederek 100 puana ulaşmaya çalışıyor. İlk ulaşan ise oyunu kazanıyor.Collateral (Yeni)Counter Strike Valorant’tan ilham alan mod 5’e 5 mücadelelere dalıyoruz. modda, her tur ekonomimiz oluyor. ekonomiyle silah ekipman alıyoruz. Öldüğümüzde ise sonraki tura tüm ekipmanları kaybederek başlıyoruz.Frontline (Yeni)Kendi üssümüzde spawn olduğumuz rakip takımı elimine etmemiz gereken oyun. 6’ya 6 olarak oynana modda skor limitine ulaşan ilk takım kazanıyor. oyun modunun TDM’den farkı ise spawn olduğumuz yerin sürekli belirli sabit lokasyonlar olması.Search and Destroyİki takımdan oluşan modda, takım belirlenen bölgeye bomba yerleştirmeyi amaçlıyor. takım ise bölgeyi korumayı bombayı engellemeyi hedefliyor. Tur bazlı ilerleyen oyunda respawn olmak için yeni turu beklemeniz gerekiyor.Infilation (Yeni) modda “Ödül avcılığı” devreye giriyor. Core haritalarda oynanan modda, alt ettiğimiz rakiplerden düşen paraları topluyoruz. Para topladıkça üzerimizdeki değer artıyor daha büyük hedef haline geliyoruz. Oyunun kazananı ise süre bittiğinde en çok paraya sahip takım oluyor.Ground War: Combat Outpost (Yeni)Serinin daha önce denediği Ground War konsepti devam ediyor. Battlefield oyunlarının temel mantığını düşünebilirsiniz. Ölçek olarak orta diyebileceğimiz haritalarda A,B C şeklinde bölgeler mevcut. Amacımız ise bölgeleri ele geçirerek puan kazanmak rakip askerlerine üstünlük kurmak.Proving Grounds modda tek kişi olarak giriyorsunuz parkur yeteneklerinizi test ediyorsunuz. Oyunun yeniliklerinden olan parkur hareket sistemini deneyimlemeniz için özel alan diyebiliriz. Aynı şekilde oyunu öğrenmek için temel bilgileri buradan uygulamalı olarak alabiliyorsunuz.Gunfight 10v10 (Yeni)Serinin daha önceki oyunlarında “Gunfight” modunu gördük oynadık. Buradaki farklılık ise takım boyutlarının 10 kişiye çıkması. Kill Block modu birleşen modda temel amaç ise basit, rakip takımın tüm oyuncularını ortadan kaldırmak. Modern Warfare 4 gelen yeni haritalar 

Modern Warfare 4 birçok yeni harita bizlerle buluştu.  Oyunda temel olarak 12 harita yer alıyor. Siz incelemeyi okurken büyük ihtimalle 13. Harita olan Shipment’ çıkmış olacak. Gunfight için toplamda 4 adet özel harita bulunurken, Ground War için ise toplamda 3 özel harita bulunuyor. Harita listesi ise şekilde: 

CoalCoreCachetteCoreMumbaiCoreLotusCoreLithiumCoreNauticalCoreReactor U92CoreRooftopsCoreMunitionCoreSentryCoreSilkwormCoreTransitCoreShipmentCore (27 Ekim’ oyuna eklenecek.)LibraryGunfight’a ÖzelNew YorkGunfight’a ÖzelCafeGunfight’a ÖzelSmugglerGunfight’a ÖzelForestGround War’a ÖzelWolves StadiumGround War’a ÖzelImjin FarmlandGround War’a Özel

Haritaları ise yarı yarıya dim diyebilirim. Call of Duty’nin kaotikliğini yansıtan haritaları seviyorum. harita mantığında gerçekten eğlenceli bölümler. Bunların başında benim için Mumbai Transit 213 geliyor. iki haritayı fazlasıyla sevdim. Nispeten biraz daha geniş nefes alabileceğimiz haritalar arasında favorim açık ara Sentry. Özellikle kış aylarında haritanın keyfi başka olacaktır.  

Bunun dışında kalan haritalarda ise ikiye bölündüm. Reactor U92, Lotus Rooftops başlıca ısınamadığım haritalar. Bunun haricindekiler ise imi kazandı fakat birinci tercihim olmayacak derinlikte oynanış sunmakta. Modern Warfare’in olmazsa olmazı Shipment ise incelemeyi yaptığım süreçte oyunda yer almadı. harita 27 Ekim’ oyuna ekleneceği için yazıya dahil edilmeyecek. Yine az çok ne olduğunu biliyoruz çıktığı gibi direkt favorilerim arasına girecek gibi görünüyor. 

  • Gunfight her ne kadar tercih ettiğim mod olmasa moddaki haritaları dim. Özellikle New York Cafe haritaları favorilerim arasında. Library Smugler ise nötr olduğum haritalar. Ground War haritalarını ise medim. Bunun en büyük sebebi haritaları oynarken istemsiz şekilde Battlefield kıyaslamam. Geniş alanlara sahip harita tasarımında Call of Duty’nin biraz daha kendini geliştirmesi gerektiğini düşünüyorum.  

    Oyunda yer alan yeni haritalar düşüncelerim şekilde. Genel olarak haritalara karşı olumluyum ama içimin ısınmadığı harita sayısı serinin önceki oyunlarındakine göre daha fazlaydı. Yine oyunda yer alan senaryo bölümlerinin bazılarındaki alanları değerlendirerek daha kreatif bölümler oluşturabilirlermiş. 

    Modern Warfare 4 DMZ moduna giriş var, çıkış yok! 

    Oyunun ilk tanıtım videosunda gördüğümüz DMZ modu oyunla birlikte yeniden bizlerle. sefer daha profesyonel tamamlanmış şekilde oyuncuların karşısına çıkıyor. moddaki temel amacımız ise son yıllarda oldukça popülerleşen “Extraction Shooter” mantığında. Haritaya atlıyoruz, görevleri tamamlayıp değerli eşyaları envanterimize ekliyoruz hayatta kalarak haritadan çıkmaya çalışıyoruz. Peki mod keyifli olmuş ? sorunun cevabı için ne beklediğiniz çok önemli diyebilirim. 

    Eğer Escape From Tarkov, Arc Raiders Hunt Showdown gibi zorlayıcı detaylı Extraction Shooter arıyorsanız Modern Warfare 4 sunulan DMZ sizi tatmin etmeyecektir. Eğer  oyun türüne karşı ilginiz varsa yukarıda saydığım oyunlar size çok karışık geliyorsa, Modern Warfare türe iyi giriş yapabilirsiniz. Çok derinlikli olmayan, herkesin kolayca öğrenip girebileceği yapıya sahip. unsurları Call of Duty’nin gunplayi birleştirmesi sizin için ciddi tercih unsuru oluşturabilir. 

    DMZ haritası, bizi hepimizin hem merak duyduğu hem tekinsiz hissettiği Kuzey Kore’ye götürüyor. Hajin adlı haritada Kuzey Kore askerleri online oyuncular yer alıyor. Harita, Kuzey Kore’nin boğucu atmosferini vermeyi  kendinizi sürekli tetikte hissetmenizi sağlıyor. alanda başarılı harita tasarımı olduğunu söyleyebilirim. DMZ modu için genel olarak olumluyum.  

    Biraz grafiklerimize bakın! Tüm ayarlar en yüksekte, Ray Tracing DLSS kapalı şekilde kaydedilmiştir.

    Call of Duty serisinin grafikleri, çıktığı günden yana döneminin dikkat çeken yapımlarından oluyordu. oyun durumun gerisinde kalmamış. Oyunun açılış bölümünde bizlere “Bak biz gerçekçi grafik oluşturduk.” Diyebilmek adına kısa sekans hazırlamışlar. Markette başladığımız bölümde özellikle ışıklandırma animasyon detayları ciddi oranda göze çarpıyor. Oyunun sinematik aksiyon kısımları çizgisel bölüm tasarımları grafik şovu yapıyor diyebilirim. Çizgisel bölümleri dedim çünkü yukarıda bahsettiğim açık dünya görevine girdiğimizde grafik kalitesi biraz düşüyor. bölümü devreden çıkardığım senaryoda grafiklerin oldukça iyi seviyede olduğunu söyleyebilirim. 

    Teknik kısımlar 

    Teknik olarak oyunda ciddi problemler yaşamadım fakat bazı anlarda FPS dropları çökmeler yaşadım. Buna ek olarak birkaç kez multiplayer karşılaşmanın hemen ardından beni oyunu yeniden başlatmaya zorladı. Genel olarak ise sorunlu deneyim yaşamadım. Hub’ın yenilenmesi sadeleştirilmesi bence bunun en büyük nedenlerinden birisi. Umarım yolda devam ederler her Call of Duty oyununu tek yerde toplamak gibi hataya düşmezler. 

    Son sözler veda 

    sene Call of Duty’den umudum vardı umudumu Modern Warfare 4 noktada iyi şekilde karşıladılar. Oyunun senaryo modu, son yıllarda oynadığım en iyi Call of Duty senaryolarından birisi. Bölüm tasarımları için birebir aynısını düşünüyorum. Hikâyede yapılan bazı seçimler hoşuma gitmese genel olarak olumlu ayrıldım. Multiplayer kısmında ise devasa yenilikler bizi karşılamıyor. Yeni haritalar, parkur çeşitliliği hareket sistemi güncellemeleri sevdiğimiz alışık olduğumuz oyun karşımıza çıkıyor. Eğer oyunu sadece senaryo modu için oynamak istiyorsanız, güncel fiyatı hak etmediğini söyleyebilirim. Multiplayer tarafında uzun vakitler geçirecekseniz fiyattan satın almayı değerlendirmenizi öneriyorum.

    İçindekiler Göster
    • Kore’den haber var! 
    • Modern Warfare 4 rakipsiz aksiyon 
    • Hikâye tamam, aksiyon güzel, peki bölümler? 
    • Gelelim zurnanın frekansını yükselttiği yere 
    • Modern Warfare 4 gelen yeni haritalar 
    • Modern Warfare 4 DMZ moduna giriş var, çıkış yok! 
    • Biraz grafiklerimize bakın!
    • Teknik kısımlar 
    • Son sözler veda 

    Daha Fazla külliyehaberajansı

    Yama Notları Minecraft Güncelleme: Wilderness Bound (26.3) Yeni Güncelleme Ne Zaman? Oyun Haberleri Call of Duty Serisinin Toplam Geliri 40 Milyar Doları Aştı Oyun Haberleri Assassin’s Creed Black Flag Resynced Son Büyük Güncellemesini Aldı: Yeni Oyun+ Kâbus Zorluğu Geldi Oyun İncelemeleri Cairn İnceleme Yama Notları Brawl Stars Güncelleme: Son Güncellemede Neler Var, Yeni Güncelleme Ne Zaman?

    Oyun Gündemi:

    Yama Notları Minecraft Güncelleme: Wilderness Bound (26.3) Yeni Güncelleme Ne Zaman? Oyun Haberleri Call of Duty Serisinin Toplam Geliri 40 Milyar Doları Aştı Oyun Haberleri Assassin’s Creed Black Flag Resynced Son Büyük Güncellemesini Aldı: Yeni Oyun+ Kâbus Zorluğu Geldi Oyun İncelemeleri Cairn İnceleme Call of Duty: Modern Warfare 4'ün PC inceleme kopyası, Activision tarafından külliyehaberajansı'ya gönderilmiştir. Her sene olduğu gibi sene klasik Call of Duty dönemimize giriş yaptık. Son yıllarda düşüşte olan seri, Modern Warfare 4 yeniden oyuncuları kendine bağlamayı hedeflemiş. Peki bunu başarmış ?.Call of Duty: Modern Warfare 4 İnceleme