BioWare‘in kapatılması yeni Mass Effect oyununun iptal edilmesinin arkasındaki karar sürecine ilişkin yeni ayrıntılar ortaya çıktı. Bloomberg gazetecisi Jason Schreier’ın haberine göre Electronic Arts, kaynaklarını iki büyük bilimkurgu projesi arasında tırmak yerine Star Wars: Battlefront 3’e öncelik vermeyi seçti. Şirket yönetiminin çok oyunculu Star Wars oyununu daha düşük riskli görmesi, BioWare’in kapanmasına yol açan önemli etkenlerden biri olarak gösteriliyor.
EA, Mass Effect Yerine Star Wars: Battlefront 3’ü Tercih EttiBloomberg’ün konuya yakın kaynaklarına dayandırdığı araştırma, EA’in yeni Star Wars: Battlefront oyunu geliştirme fırsatıyla karşı karşıya kaldığını aktarıyor. sırada BioWare, yeni Mass Effect üzerinde erken geliştirme çalışmalarını sürdürüyordu. Her iki büyük bilimkurgu projesinin yüz milyonlarca dolarlık yatırım gerektirebileceği değerlendirilirken şirket yönetimi, kaynaklarını daha az sayıda yapımda toplamaya karar verdi.
Habere göre EA yöneticileri, geçmişte birinci üçüncü şahıs nişancı oyunlarına yaptıkları yatırımlar nedeniyle Star Wars: Battlefront 3’ü rol yapma oyunu Mass Effect’ten daha güvenli seçenek olarak gördü. Dikkat çekici nokta ise Bloomberg’ün aktardığı sırada yeni Battlefront’un geliştirilmesine henüz başlanmamış olması. Dolayısıyla şirket, geliştirme aşamasındaki RPG projesini sonlandırırken henüz üretime geçmemiş başka projeye yönelmeyi tercih etmiş olabilir. karşılaştırma EA tarafından kamuya açık biçimde doğrulanmış gerekçe değil, Bloomberg’ün kaynaklarına dayanan bulgu.
Kararın finansal arka planında EA’in Ağustos 2026’ tamamlanan 55 milyar dolarlık özel şirket statüsüne geçiş işlemi bulunuyor. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu öncülüğündeki konsorsiyumun satın alması, şirketin üzerinde yaklaşık 18 milyar dolarlık borç yükü oluşturdu. EA daha önce araştırma geliştirme giderlerini azaltarak yılda yüz milyonlarca dolar tasarruf etmeyi hedeflediğini açıklamıştı.
Bloomberg’ün yeni haberinde finansal koşulların şirketin hangi projelere yatırım yapacağına ilişkin tercihlerinde etkili olduğu aktarılıyor. Bununla birlikte BioWare’in kapanışını tek başına satın almaya bağlamak doğru değil. EA’in son yıllardaki stüdyo performansı, yüksek geliştirme maliyetleri değişen yönetim öncelikleri karar sürecinin parçaları olarak belirtiliyor.
BioWare’in Son Oyunları Yönetim DeğişiklikleriBioWare, Mass Effect: Andromeda, Anthem Dragon Age: The Veilguard gibi yapımlarla EA’in beklentilerini karşılamakta zorlandı. Özellikle The Veilguard’ın satış hedeflerinin altında kalmasının ardından stüdyonun kadrosu önemli ölçüde küçültülmüştü. Bloomberg ayrıca BioWare’in projelerini savunan eski yönetici Laura Miele’nin yerini EA Sports geçmişine sahip David Tinson Cam Weber gibi isimlerin almasının şirket içi dengeleri değiştirmiş olabileceğine dikkat çekiyor.
EA, 21 Ekim’deki duyurusunda yaklaşık 400 kişiyi işten çıkaracağını Edmonton merkezli BioWare’i kapatacağını açıklamıştı. Bloomberg’e göre sayının yaklaşık 50’si BioWare çalışanlarından oluşuyordu. Aynı kararla geliştirilmesinin ilk aşamalarındaki yeni Mass Effect oyunu iptal edildi. BioWare, kendi açıklamasında otuz yılı aşkın geçmişinin sona erdiğini doğruladı.
Mass Effect Serisinin Geleceği BelirsizKapanışın ardından Mass Effect için hazırlanan internete sızdırılan tanıtım videosunun gerçek olduğu Jason Schreier tarafından doğrulandı. Söz konusu video, BioWare’in üzerinde çalıştığı projenin varlığını gösterse tamamlanmış oyunun veya yakın tarihli çıkışın işareti değildi. Serinin haklarının EA’ kalması, ileride yeni Mass Effect projesi yapılabileceği anlamına geliyor; ancak anda böyle devam projesi duyurulmadı.
Bloomberg’ün araştırması, BioWare’in kapanışının yalnızca tek oyunun başarısızlığıyla açıklanamayacağını gösteriyor. Yüksek maliyetli geliştirme süreçleri, satın alma sonrasındaki borç yükü, şirket içi yönetim değişiklikleri Star Wars: Battlefront 3’e verilen öncelik, kararın arkasındaki temel etkenler arasında gösteriliyor.