Oyun Haberleri Arc Raiders Geliştiricileri Yapay Zekâ Seslendirme Eleştirilerine Yanıt Verdi: “Bazı Eleştiriler Gerçekten Haklıydı” 1 dakika

külliyehaberajansı' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Embark Studios’un nişancı oyunu Arc Raiders, çıktığı günden beri oyunda yapay zekâ üretilen seslendirmeler nedeniyle oyuncuların eleştirilerine hedef oluyordu. PC Gamer’ın aktardığına göre stüdyonun geliştiricileri, oyunun resmî YouTube kanalında yayınlanan “The Evolution of ARC Raiders S2: EP5 – Sound & Music” videosunda eleştirilere yanıt verdi yapay zekâyı neden kullandıklarını anlattı.

Arc Raiders yapımcısı: Eleştirilerin kısmı gerçekten haklıydı

Oyunun yapımcısı Aleksander Grøndal, videoda yeni teknolojiyi denediklerinde insanların buna nasıl tepki vereceğini bilemediklerini söyledi. Grøndal, stüdyonun önceki oyunu The Finals’ta benzer teknoloji kullandıklarını orada benzer tepkilerle karşılaştıklarını hatırlattı.

Grøndal’a göre oyunculardan gelen eleştirilerin kısmı gerçekten haklıydı; “Savunmaya geçmenin anlamı yok, sonuçta önemli olan oyun için en iyisi neyse.” diyerek stüdyonun eleştirileri dikkate aldığını belirtti. Embark süreçte bazı replikleri yeniden kaydederek oyuna daha fazla gerçek insan sesi ekledi.

Arc Raiders, Ekim 2025’te PC, PlayStation 5 Xbox Series X|S için çıkmıştı. Her repliği kaydetmek mümkün değil

Oyunun ses direktörü Bence Pajor ise seslendirme sanatçılarının en başından beri projede yer aldığını söyledi. Pajor’a göre oyunda duyduğunuz bazı içerikler geliştirme sürecinin çok geç aşamasında kesinleştiği için sanatçılar her zaman kayıtları yapmamıştı. Stüdyo bunun yerine sanatçıların seslerinden eğitim verisi oluşturarak prototip aşamasında sesleri kullanmıştı.

Pajor’un verdiği en önemli örnek ise oyunun işaretleme (ping) sistemi. Pajor, oyuna eklenen her yeni eşyanın özelliğin işaretlenebildiği için çok sayıda diyalog gerektirdiğini anlattı. Bütün olasılıkları tek tek kaydetmek pratik olarak mümkün değil. Oyun çok hızlı değiştiği için her yeni özellikte sanatçıları stüdyoya çağırmak mümkün olmuyor. Pajor, “Bütün bunları okumak zorunda kalsalardı sanatçılar çıldırırdı.”.

Embark, yapay zekâyı güncellemeleri daha hızlı çıkarabilmek için kullandığını söylüyor. “Sanatçıların yerini almak gibi işimiz yok”

Embark’ın yaratıcı direktörü Stefan Strandberg stüdyonun seslendirme sanatçılarının yerini almak gibi amacı olmadığını vurguladı. Strandberg, “Tam tersine performansı kutlamalı sanatçılara daha fazla alan tanımalıyız”. Strandberg, önümüzdeki yıllarda oyunculara Arc Raiders karakterlerini daha yakından tanıtmayı onları neyin motive ettiğini göstermeyi umduğunu sözlerine ekledi.

  • Bizce Embark’ın eleştirileri kabul edip yeni kayıtlar yapması doğru Siz oyunlarda yapay zekâ üretilen seslendirmeler hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bizimle ın.

    İçindekiler Göster
    • Arc Raiders yapımcısı: Eleştirilerin kısmı gerçekten haklıydı
    • Her repliği kaydetmek mümkün değil
    • “Sanatçıların yerini almak gibi işimiz yok”

    Daha Fazla külliyehaberajansı

    Oyun Haberleri The Elder Scrolls 6’nın Adı Resmî Olarak Açıklandı: The Elder Scrolls VI: Sentinel Oyun Haberleri GTA 6 Ön Yükleme Tarihi Açıklandı: Oyun 212 GB’a Kadar Yer Kaplayacak Oyun Rehberleri FM 27 Türkçe ? Football Manager 27 Sistem Gereksinimleri Kaç GB Oyun Hileleri CS 1.6 Hile Kodları Konsol Komutları: Para, Ölümsüzlük Bot Hileleri Oyun Haberleri İddia: Days Gone Stüdyosu Bend Studio’nun Yeni Oyunu 2027’ Duyurulacak

    Oyun Gündemi:

    Oyun Haberleri The Elder Scrolls 6’nın Adı Resmî Olarak Açıklandı: The Elder Scrolls VI: Sentinel Oyun Haberleri GTA 6 Ön Yükleme Tarihi Açıklandı: Oyun 212 GB’a Kadar Yer Kaplayacak Oyun Rehberleri FM 27 Türkçe ? Football Manager 27 Sistem Gereksinimleri Kaç GB Oyun Hileleri CS 1.6 Hile Kodları Konsol Komutları: Para, Ölümsüzlük Bot Hileleri