külliyehaberajansı' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar
Cairn - On the Trail: Deep Water İnceleme külliyehaberajansı sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.Cairn – On the Trail: Deep Water’ın PC inceleme kopyası, The Game Bakers tarafından külliyehaberajansı’ya gönderilmiştir.
Selam! Bugün sizlerle radikal kararımızı yeniliyoruz Aava‘yla yeniden tırmanışa geçtiğimiz yolculuğa çıkıyoruz. Fakat yolculuğumuz bizi geleceğe değil, geçmişe götürüyor. Aava‘nın Kami Dağı‘na doğru çıktığı disiplin sürecinin hemen öncesinde konumlanıyoruz. Üstelik sefer yalnızca Aava‘yla sınırlanmıyoruz. Yolculuğumuzda bize ortaklık eden Marco‘nun merceğinden hikâyesine göz atıyoruz. Cairn – On the Trail eklenti paketi, oyuna sahip olan tüm oyunculara 29 Ekim‘den itibaren oynanışa sunulacak. Sizler için önceden inceleme fırsatı buldum. Gelin, bakalım, bize neler sunuyormuş.
Yeni tırmanış yolculuğuna hazır mısınız? sefer geçmişe yol alıyoruz: Kami Dağı’nın kendisi kadar hazırlık süreci uzun yolculuk istiyor. Peki test süreci bize neler vadediyor?Dağ tırmanışı, ne kadar profesyonel olursanız olun sürprizlerle doludur. Sanırım ekstrem sporların adrenalin tutkunları için ideal hâle gelme sebebi tam olarak. Hiçbir şekilde rutinleşmeyen tek ilgi alanı olabilir. Biraz abartılı konuşmuş olabilirim, ancak demek istediğimi anlamışsınızdır. Neticede her yeni tırmanış, kendi zorluklarıyla yenilikleriyle geliyor. Özellikle Kami Dağı gibi zirvesine ulaşılamayan tehlikelerle dolu dağdan bahsediyorsak durum iyice ciddileşiyor. Böylesine büyük tırmanış için onun kadar büyük denemeler gerekir. Tam olarak sebeple Kami Dağı’nın yerlilerinden olan Otto Mondo tarafından bizzat hazırlanan testlere tabi tutuluyoruz.
Cairn – On the Trail: Deep Water İncelemeTırmanış için özel hazırlanan spor salonunda başlayan yolculuğumuz, sonraki aşamalarda doğal yerleşimlere yol alıyor. serüvende amacımız belli: Kami Dağı‘na oldukça yakın oluşumlar olduğu söylenen engelleri her şekilde aşmalı hazır olduğumuzdan emin olmalıyız. Üç farklı yer, eğer durmaksızın oynarsanız yaklaşık 1 saatte bitebiliyor. Tekrar oynanabilirliği sayesinde rahatlıkla birkaç saate ulaşacaktır. Fakat oyun sizin kendinizi sınamanızı bekliyor. Farklı tırmanış alanlarından çıkmanız keşfetmek için kendinize zaman tanımanız hedefleniyor. Özellikle ana serüveni bitirdikten sonra tecrübe etmeniz istenen oynanış, kesinlikle sebebini çok iyi gösteriyor.
Asıl serüvenimizden farklı olarak can barımızın yerini enerji barımız alıyor. Tırmanırken sarf ettiğiniz her hareket hafif düşmeleriniz dahi enerjinize mal oluyor. Bunun önüne geçmek için her yola çıkmadan önce çantanıza belli sınırda eklediğiniz eşyalarınızı tüketebilir yolunuzu daha katlanılır kılabilirsiniz. Her bölümün kendine has zorlukları bulunuyor. Eğer kafa dinlemek için Cairn‘in tırmanma mekaniğini güvenli liman olarak görüyorsanız bölümler kısa sürede isteğinizi karşılayacaktır. Böylece Aava‘yla yolculuğunuzu başka açıdan, sporcu gibi yeniden ele almış olursunuz. Tabii, kendinizi biraz daha sınamak istiyorsanız Marco‘ya şans verin derim. Aava‘nın esnekliğini kabiliyetini sorguladığınıza kesinlikle pişman olacaksınız. Marco… kendince çabalıyor işte.
Cairn – On the Trail: Deep Water İncelemeOyunda normal şartlarda bize sunulan yardımcı özellikler, burada neredeyse işe yaramıyor. Lamu, tamamen tırmanma kabiliyetinizi sınayan kuruluma sahip. Dağ çivileri bulunmuyor. 11 adet farklı tırmanış rotasıyla kabiliyetinizi sınarken her rotada belli yerlere yerleştirilmiş hazır noktalara ipinizi bağlayabiliyorsunuz. Her ne kadar bazı rotalar diğerlerinden daha zor olsa bunun oyuncuya bağlı olduğunu düşünüyorum. Deneyerek kendiniz keşfedin. Tek başına yeni enerji mekaniği, tırmanma sürecinde çok daha farklı deneyim sunacaktır. Neyse ki başka alana geçtiğinizde her şey sıfırlanıyor.
Otto‘nun zirvede bizim için özel bıraktığı notu bulduktan sonra yeni bölgeye doğrudan geçebiliyoruz. tabii ki her yeni bölge, daha yüksek zorluk demek. Lamu‘nun ardından gelen Haken, derin sularla çevrili dik oluşum. Burada özellikle su bizlere sorun oluşturuyor. İpin uzunluğunu ayrıca ayarlayabiliyor muyuz, emin değilim. Fakat gittikçe azalan enerjiniz sebebiyle düşmeleriniz sıklaşacak. belli yüksekliğe gelene kadar ip, nedense suyu boylamanıza neden oluyor. Normalde karakterin kadar aşağı atıldığını hatırlamıyorum. Suya her düştüğünüzde en baştan başlamanız gerekiyor. nedenle bana kalırsa üçü arasından en sabır sınayan oluşum oluyor. Bunun önüne kısmen geçmek için sınırlı sayıdaki dağ çivinizi sınırsız hâle getirebilirsiniz. Yine unutmayın: Enerji seviyeniz, yardımcı özelliklere bağlı olarak değişmiyor. Her türlü sınanmayı sürdüreceksiniz.
Cairn – On the Trail: Deep Water İncelemeKeşif tabii ki her bölgede oldukça önemli. Etrafta denk geldiğiniz eşyalar, kim bilir, belki gizli saklı yeri açıyordur? Nihayetinde zirveye vardığınızda son bölgeye, Ruka‘ya geçebiliyoruz. Burada sınandığımız kısım zorlu hava şartları oluyor. Tabii ki dik oluşum cabası. Deniz fenerini olduğu gibi tırmanmak pek kolay değildir, değil ? Tırmanırken her bölgenin gerçekten Cairn‘deki bazı bölgelere karşılık geldiğini göreceksiniz. Ruka en problemli bölümlerden birisine oldukça benziyor. Fakat oyunun kendine has güzelliklerinden birisi önümüze çıkan engellere çözüm bulmaya itmesi. Hareket hâlinde problem çözmek, kısa vadeli oynanışta çok daha farklı stres etkenleriyle sırtımıza biniyor. nihayetinde her seferinde zirveye vardığımızda yaşanan rahatlama hissi muazzam oluyor.
Kısa fakat Cairn‘in atmosferini özleyenler için keyifli yolculuk vadediyor. İlerlerken Aava‘nın Marco‘nun yorumları yolculuğumuza eşlik ediyor, yandan karakterlerle daha çok bağ kuruyoruz. Aynı zamanda bulduğumuz notlar, bizi Kami Dağı‘na hazırlayan Otto Mondo‘nun yolundan kesitler sunuyor. Kami Dağı‘nın yerlileri hakkında daha çok bilgi öğrenmek bence oldukça kıymetli. Oynanış süresince artık terk edilmiş olarak bulduğumuz yerleşimler, neticede kafamızda soru işaretleri oluşturuyordu. Geçtiğimiz yıllara kadar orada yaşayanların varlığını sürdürdüğünü öğrenebilsek akıbetleri meçhuldü. Sırf açıdan bile dolu içerik çıkarılabilir. Yine sizi ümitlendirmeyeyim, ek pakette Troglodytler hakkında bilgi dolu içerik bulunmuyor.
Maceramız nihayetinde sona eriyor. Fakat yolumuz sona ermiyor! sonraki ek içerik, Otto Mondo‘nun bizler için hazırladığı test tırmanışlarıyla devam ediyor. sefer yolumuz yıllardır terk edilmiş mekanik yerleşim olan Pika‘ya olacakmış. Her ne kadar merakla beklesem içten içe enerji mekaniğinin bizimle gelmemesini umuyorum. Ya seçenek olarak sunulmasını isterim. Çok tercih ettiğim mekanik olmadı. Yine böyle kısa tırmanışlar için tercih edilmesini anlayabiliyorum. Sizin düşüncelerinizi merakla bekliyorum. Buraya kadar okuduğunuz için teşekkürler! sonraki oyuna kadar görüşmek üzere. İyi oyunlar sağlıcakla kalın.
İçindekiler Göster- Yeni tırmanış yolculuğuna hazır mısınız? sefer geçmişe yol alıyoruz: Kami Dağı’nın kendisi kadar hazırlık süreci uzun yolculuk istiyor. Peki test süreci bize neler vadediyor?
Daha Fazla külliyehaberajansı
Oyun Rehberleri Minecraft Kalkan Yapımı: Kalkan Nasıl Yapılır, Kullanılır Boyanır? Oyun Haberleri EA, 25 Klasik Oyunu Steam’e Getirdi: Road Rash Wing Commander Yenilendi Oyun Listeleri En İyi Strateji Oyunları: PC Mobil Oyun Haberleri Rockstar, GTA 6’nın Çıkışı Öncesinde 39 Yeni Ekran Görüntüsü tı Oyun Haberleri 2026 Steam Ödülleri Kategorileri Açıklandı: Geçmiş Kazananlar Karşı Karşıya Geliyor