Oyun İncelemeleri Cairn İnceleme 8 dakika

külliyehaberajansı' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Cairn İnceleme

külliyehaberajansı sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.

Cairn’in PC inceleme kopyası, The Game Bakers tarafından külliyehaberajansı’ya gönderilmiştir.

Selam! Bugün sizlerle ekstrem yolculuğa çıkıyoruz. Daha önce hiç dağa tırmanacağınızı düşünmüş müydünüz? Düşünmemiş miydiniz? Ben öyle! Bugün hayatımızda radikal karar alıyoruz hayatını tırmanmaya adamış Aava‘nın en önemli yolculuğunda ona eşlik ediyoruz. Kurgusal evrendeki en yüksek dağ olan Kami Dağı‘na başarıyla çıkabilecek misiniz? Rahatlatıcı oyun olarak tasarlanan Cairn, bunu çok farklı açılardan vadediyor. Tam olarak nasıl derseniz, sizi incelemenin devamına davet ediyorum. Eşyalarınız hazırsa yolculuğumuza çıkalım.

Zirvesine kimsenin ulaşamadığı, Dünya’nın en yüksek acımasız dağı Kami Dağı’na tehlikeli yolculuğa hazır mısınız?

Başta dediğim gibi ekstrem sporlarla hiç aram yoktur. Her ne kadar ufuk açıcı yeni perspektiflere ayna tutabilecek deneyimler olduğunu öngörebilsem işin ucunda yüksek oranda ölüm olan şeye kalkışmamayı tercih ediyorum. Dağcılık sporlarına belli noktaya kadar anlam verebiliyorum. Fakat gerçekte Everest gibi sebepten ölümlerle anılan örneklere inatla gitmeye devam eden sporcuları anlayamıyordum. Anlayacağınız, kurgusal evrende Aava onlardan birisi oluyor. İnanın benimle benzer düşüncede birisiyseniz bile oyun size ekstrem sporlarla ilgilenen insanların motivasyonunu irdeletebiliyor.

Cairn İnceleme

tarz ekstrem sporla ilgilenen kişilerin hayattan beklentisi nedir? Aileleri var ? Başlarına şey gelse arkalarında bıraktıkları kişilere karşı sorumluluk hissederler ? Ölüm onlar için ne demek? Aava çıktığımız yolculuk hiç kolay değil. her ne kadar rahatlatıcı kategorisinde geçse ne fiziksel ne psikolojik olarak size toleranslı yaklaşacak. Üç farklı oynanış moduyla açılışımızı yapıyoruz. Explorer, Alpinist Free Solo olarak ayrılıyor.em> standart olarak önerilen Alpinist zorluğu sizler için oynadım. Oyun size karşı biraz daha şefkatli davransın istiyorsanız Explorer’ı tercih edebilirsiniz. Fakat bana kalırsa birkaç kez oynamadan Free Solo‘ya yaklaşmayın. oyun zorluğunda kere ölüm, ebedi ölüm demektir. tekrarlıyorum, yolculuk hiç kolay olmayacak.

Aava‘yı kontrol etmek başta hiç zor gibi gelmeyebilir. Sadece yürüdüğünüz anlarda herhangi oyundan farksız hissettirecek. Fakat işler tırmanmaya başladığınızda 180 derece değişiyor. Dört uzvunuza ayrı ayrı komut vermeniz gereken tırmanış mekaniği, anlık strateji yapmanızı şart kılıyor. Aava‘nın dayanıklılığı ne durumda? Ellerinizi ayaklarınızı düzgün yere yerleştirdiniz ? Yerden ne kadar yüksektesiniz? Yukarıya ne kadar kaldı? Acaba dağ çivisi yerleştirmeli ? Tüm sorular, oyun boyunca nefes almaktan farksız kontrol ettiğiniz unsurlar hâlini alacak. Hayatta kalma ögeleri işin içine eklenince Aava‘nın üşüme, susama, açlık enerji seviyesini kontrol etmeniz gerekiyor. bunların hiçbiri sınırsız olarak sizlere sunulmuyor. Tırmanırken mutlaka etrafı aramalı, yiyecek-içecek kaynağı bulmaya çalışmalı çadır kurmalısınız.

Cairn İnceleme

Dağ tırmanışı, ne kadar profesyonel olursanız olun hiçbir zaman çantada keklik olmuyor. Ne zaman ne olacağı belli olmuyor. Her an yaralanabilirsiniz, kayabilirsiniz ya çevresel unsurdan zarar görebilirsiniz. Oyun sizi öyle mentale sokuyor ki gerçekten dağa tırmanıyor gibi hissediyorsunuz. Parmaklarınız kesiliyor, onları bandajla sarıyorsunuz. Su bulunca gerçekten seviniyorsunuz. Çadır kuracak alan için dört gözle bekliyorsunuz. Belli sayıdaki dağ çivilerinizle yolunuzu hesaplayıp tırmanışınızı güzergahta gerçekleştiriyorsunuz.

Tüm bunlara alışmak kadar sabır istiyor. Sabır konusunda kesinlikle en iyi örneklerden birisi değilim. oyuna ilk başladığımda “Olmadık işe çattım galiba.” diye kendime söylenip duruyordum. İlk oynayışımda zar zor saat dayandım. Sonra iki saate çıktı. Sonra dört… nihayetinde çıkmak istemedim. oyun sayesindedağa tırmanma felsefesiyle birlikte toksik ilişki dinamiğini gerçekten deneyimlemiş oldum. İkisini gerçekte yapmayı planlamıyorum. Tabii ki gerçekten dağa tırmanan birisi adına konuşamam ama bana kalırsa ayaklarımız yere değerken felsefeye bizi en çok yaklaştırabilecek örneklerden birisi olmuş.

Kami Dağı affetmiyor: Tırmanmak şahane, hatalar bahane! Aava’yla çıkacağınız yolculuk hem fiziksel hem psikolojik olarak sınırlarınızı zorlayacak

Ekstrem sporların eksilerini artılarıyla birlikte gözlemleyebiliyorsunuz. Harika manzaralar dağda hayatını sürdüren canlılar gibi çok güzel anılar biriktirebiliyorsunuz. Fakat aynı zamanda devamlı ölme riskiyle burun buruna geliyorsunuz. Etrafta hayatını kaybetmiş dağcıların cesetleriyle karşılaşıyorsunuz. Onlardan arda kalan notları okuyabiliyorsunuz. Çoğu kimsesiz ya ölüm görevi olarak Kami‘ye çıkma kararı almışlar. Tırmanma sekanslarında son ana kadar süren öfleyip püflemelerimi kenara bırakırsak gerçekten rahatlatıcı duygusal 8 saat oldu benim. Her ne kadar Steam‘ oynanış sürem 12.7 saat olarak gözükse oyun içinde 8 saat yazıyor. Hesaplamasını size bırakıyorum. Aynı zamanda geliştiriciler, oyunu oyun koluyla oynamamızı öneriyor. Fakat ben klavye-fare ikilisiyle sorunsuz şekilde oynadım. Bunu eklemek isterim.

Cairn İnceleme

Cairn gerçekten dağla inatlaşmadan, hayat gibi kendini akışta bırakıp doğanın parçası olmanı gerektiriyor. Tabii ki oyun hataları mevcut. Kimi zaman zirveye ulaştığımızda Aava kendini kolayca çekebilecekken türlü animasyon devreye girmiyor. Tırmanmadığınızda rahatlıkta ayakta durabileceğiniz yerde tırmanmaktan vazgeçtiğinizde karakter aşağı ölüm düşüşüne kendini bırakabiliyor. Uzvunu düzgün yere yerleştirdiğinizi düşündüğünüzde hatta dinlendiğinizde bile yine aşağıyı boylayabiliyorsunuz. Hareket ettireceğiniz uzvu oyun otomatik seçiyor. çoğunlukla doğru olan olmuyor. Titreyen bacağınızı düzeltseniz her şey düzelecek ama oyun inatla kolunuzu seçiyor! tarz durumlarda rahatlatıcılık unsuru tabii ki yok oluyor. Oyunun evreninde kendini konumlandırdığı teknolojik kısım biraz tartışılır. Bize eşlik eden robotumuzbulunuyor. Aşağıdakilerle irtibata geçmemizi sağlıyor. Aynı zamanda dağ çivilerimizi toplama gibi görevlerde bize yardımcı oluyor. Fakat bundan öteye yardımı.

Dağda tırmanırken bize yardımcı olan tek şey dağ çivilerimiz tebeşirler oluyor. Dağ çivileriyle kendinizi ipe bağladığınız takdirde düşseniz bile bağ sizi tutmuş oluyor. Tebeşirle ellerinizi buladığınızda zorlu tırmanışlarda kaymanızı önlüyor. Fakat tutunma ya ayağınızı koymak için dağ çivisi gibi ek mekanizmamız bulunmuyor. Robotumuz aynı şekilde dağ çivisi gibi bize yardımcı olmuyor. Yani aslında açıdan gerçekten yalnız kurt gibi ilerliyoruz. Özellikle rüzgâr gibi çevresel etkenler işin içine girdiğinde durum fazlasıyla zorlayıcı olabiliyor. nedenle oyunun bize sunduğu ek kolaylıklardan bahsetmek istiyorum.

Cairn İnceleme

Oyun süresince Free Solo zorluğunda oynamadığınız takdirde yardımcı özelliklerle tırmanışınızı kurtarabiliyorsunuz. Oyun normalde çadırdan çadıra kayıt alıyor. Fakat yukarıda verdiğim örnekler dakikalarınızı hatta saatlerinizi verdiğiniz deneyimi çöpe atabiliyor. Bunun önüne geçmek için Aava’nın ayağı yere bastığında otomatik kayıt alan seçenek bulunuyor. Bunu şahsen özellikle öneriyorum. Oyunda dağ çivisi takma gibi anlık hareket isteyen eylemler ek onaya tabi tutuluyor. Doğru zamanda basarsanız kusursuz şekilde çiviyi çakıyorsunuz. Fakat yapamazsanız çivi hasar alıyor. Aynı zamanda hamle, can alıcı anda çiviyi takmaya çalışırken vaktinizi alıyor. Bundan rahatsız oluyorsanız bunu kapatabiliyorsunuz. Şunu ekstra söylemek isterim: çivi çakılıyor, sonra Aava ipi çiviye sabitlemeye çalışıyor. Yani eylemi kapatsanız yanlış zamanda çiviyi çakarsanız yine aşağıyı boylayabiliyorsunuz.

Hayatta kalma ögelerini kapatabiliyorsunuz. Bunu oyun sonuna kadar kapalı tutmanızı önermiyorum. Fakat belli yerde ilerlerken çok zor duruma düştüyseniz, mesela donmaktan öleceksiniz, anlık kapatmakta fayda. yardımcı özellikler sınırlı dağ çivinizi sonsuz hâle getirebiliyor. Çok uzun süren tırmanışlarda tekrar tekrar oynamaktan bıktıysanız açıdan kullanmayı tercih edebilirsiniz. Hangi uzvu kontrol ettiğinizi parlatarak gösteren yerleştirdiğiniz yerin sağlam değil olduğunu belirten özellikleri açmanız iyi olacaktır. Bana kalırsa son ikisi normalde olması gereken özellikler. Hangi yardımcı özelliği açarsanız açın olay tamamen sizin tırmanışınıza bağlı olduğu için hiçbir şey süreci olumsuz etkilemeyecektir.

Mekanikleriyle dağcılık felsefesini bizlere başarıyla yaşatan Cairn, kendine özgü huzur sunuyor. Fırtınalarda dinginlik arayan kişilere şiddetle tavsiye edilir!

Oyunu tamamen Aava‘nın seslerine ambiyansa odaklanarak arkada müzik açarak oynadım. süre sonra Aava‘nın ne zaman, neye nasıl tepki vereceğini öngörebilir oluyorsunuz. Ses görsel tepki arasında çok fark göremediğim için dayanıklılık kontrolünde özellikle sese dikkat edin diyemeyeceğim. Yine ilk etapta mutlaka bakmakta fayda. Hata benden kaynaklı, emin değilim; bazı zamanlarda tüm bunlara rağmen dayanıklılık sistemini öngöremediğim çok. Biraz önce rahatlıkla çıktığı yerden kayıyor nefesi yetmeyebiliyor. Anlayamıyorum! Keşke dayanıklılık seviyesi şekilde kutucuk ya renk değişimi gibi anlık olarak bize gösterilir olsaymış. Tüm oyun boyunca en çok düşündüğüm şey

Cairn İnceleme

Ben diyeyim 8, siz deyin 12, saatlik oynanış süresince Aava‘nın hayatının parçası oluyoruz. Robot sayesinde onu aşağıda bekleyen kişilerin sesli mesajlarını dinliyor, aynı zamanda Aava‘nın tırmanıştaki motivasyonunu öğreniyoruz. Doğumundan itibaren tırmanışçı olarak yetiştirilen birisinin tek amacı buyken, tırmanışı ardında bıraktığında ne yapabilir ki? konuda kendisini anlıyorum. 30larının sonlarındaki birisi için sıfırdan başlamak muhtemelen 20lerinin başındaki birisi kadar kolay olmaz. Tüm macera kendisiyle bağ kurmanızı kesinlikle sağlıyor. Yolda edindiğimiz arkadaşlıklar tüm serüvenin tuzu biberi oluyor. Hikâyesinin bende bıraktığı hissi tatlı sert olarak tanımlayabilirim. Çok benzer yapıda olmamalarına rağmen sabır hayat konusunda bende yarattığı felsefik değişim neredeyse Wanderstop isimli oyun gibi.

Yani kurgusal evrenin en yüksek dağına tırmanmak için yaptığımız sanal mücadele, oyuncuyu dağcılık felsefesiyle bağ kurdurabiliyor. çok başarılı örnek olduğunu gösterir. Mekaniklerle bunu bizzat yaşatmak bence kolay değildir. Tüm zorlukların farkında olmana rağmen fırtınanın içinde dinginlik bulabiliyorsun. dinginliğe tutunuyorsun. Bunu yapınca fırtına artık yakındığın ana etken olmaktan çıkıyor. Zorluktan bunu devam ettirmekten keyif almak belki asıl felsefesidir. Gerçekten doğayla oluyorsun anı yaşıyorsun. Her deneyim sana unutulmaz anılar sağlıyor. Tabii ki böyle düşününce yaşadığımız heyecandan uzak hayat çok standart rutin geliyordur. Yine empati kurabilmem, yolculuğa gerçekte çıkacağımı göstermiyor. Benim büyük maceralarım ekranlarla sınırlı olmaya devam edecek gibi gözüküyor.

Kami Dağı oldukça devasa oluşum. Tırmandığınız yer tamamen sizin gönlünüze bırakılmış. Benim tırmandığım yerden sizin tırmanmama olasılığınız, her ne kadar tek zirve olsa muazzam keşif skalası oluşturuyor. Dağ boyunca içine girdiğiniz girintilerde bulacağınız yeni maceralar, edineceğiniz bilgiler çok daha fazlası tekrar oynanabilirlik için teşvik ediyor. Oyunun yarısına kadar çok benlik olmadığını düşünürken şimdi kafamı rahatlatmak için arkada müzik açıp oynayabileceğim macera olarak görüyorum. muazzam değişim bana kalırsa hafife alınmamalı. Abartarak söyleyeceğim, sabır açısından Souls-Like türü oyunlardan çok daha fazla beni sınamasına rağmen şekilde düşünüyorum. Yani muhtemelen potansiyel oyuncu kategorisinde olmayan birisiydim. Bana bile kendisini kadar sevdirebilen oyun, potansiyel oyuncusu için şaheser olabilir. Hatalarla çok karşılaşmayacağınızı umarak sabır sınama kısmını tekrarlayarak canı gönülden size oyunu önerebiliyorum.

Evet, zirve tane.em>belki gidişatımız iki tanedir, kim bilir? Hangisinin doğru olduğunu düşünüyorsanız yolda ilerleyin. Kalbinizin sesini dinleyin. Eminim ki Aava öyle düşünüyordur. Herkesin mutlaka denemesini istediğim oyun. Sen neymişsin be Kami… Umarım sorularınıza cevap olabilmişimdir. Buraya kadar okuduğunuz için teşekkür ederim. sonraki oyuna kadar görüşmek üzere! İyi oyunlar sağlıcakla kalın.

İçindekiler Göster
  • Zirvesine kimsenin ulaşamadığı, Dünya’nın en yüksek acımasız dağı Kami Dağı’na tehlikeli yolculuğa hazır mısınız?
  • Kami Dağı affetmiyor: Tırmanmak şahane, hatalar bahane! Aava’yla çıkacağınız yolculuk hem fiziksel hem psikolojik olarak sınırlarınızı zorlayacak
  • Mekanikleriyle dağcılık felsefesini bizlere başarıyla yaşatan Cairn, kendine özgü huzur sunuyor. Fırtınalarda dinginlik arayan kişilere şiddetle tavsiye edilir!

Daha Fazla külliyehaberajansı

Oyun İncelemeleri Call of Duty: Modern Warfare 4 İnceleme Yama Notları Minecraft Güncelleme: Wilderness Bound (26.3) Yeni Güncelleme Ne Zaman? Oyun Haberleri Call of Duty Serisinin Toplam Geliri 40 Milyar Doları Aştı Oyun Haberleri Assassin’s Creed Black Flag Resynced Son Büyük Güncellemesini Aldı: Yeni Oyun+ Kâbus Zorluğu Geldi Yama Notları Brawl Stars Güncelleme: Son Güncellemede Neler Var, Yeni Güncelleme Ne Zaman?

Oyun Gündemi:

Oyun İncelemeleri Call of Duty: Modern Warfare 4 İnceleme Yama Notları Minecraft Güncelleme: Wilderness Bound (26.3) Yeni Güncelleme Ne Zaman? Oyun Haberleri Call of Duty Serisinin Toplam Geliri 40 Milyar Doları Aştı Oyun Haberleri Assassin’s Creed Black Flag Resynced Son Büyük Güncellemesini Aldı: Yeni Oyun+ Kâbus Zorluğu Geldi Cairn'in PC inceleme kopyası, The Game Bakers tarafından külliyehaberajansı'ya gönderilmiştir. Selam! Bugün sizlerle ekstrem yolculuğa çıkıyoruz. Daha önce hiç dağa tırmanacağınızı düşünmüş müydünüz? Düşünmemiş miydiniz? Ben öyle! Bugün hayatımızda radikal karar alıyoruz hayatını tırmanmaya adamış Aava'nın en önemli yolculuğunda ona eşlik.Cairn İnceleme